| TDW_Baal | Datum: Sonntag, 2013-10-13, 1:40 PM | Nachricht # 1 |
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| Im Brennpunkt: Archenfälle der Dunklen Materie
Am: 09.10.2013
Den Finger immer schön am Abzug, Archenjäger! Unsere Serie Im Brennpunkt geht weiter mit den Archenfällen der Dunklen Materie, vier dynamische Events, in denen es so richtig abgeht und die mit dem DLC-Pack Castithanisch Geladen live gegangen sind. ÜBERSICHT
Eine neue Art Kleine und Große Archenfälle gehen über der Bay Area nieder. In jedem Event lieferst du dir einen Wettlauf gegen die Zeit, um die progressiv schwieriger werdenden Anstürme der Dunklen Materie zu vernichten, Archenfall-Kerne zu zerstören und schließlich am Monolith selbst Rache zu nehmen – und zwar in der Großen Schlacht “Bergungskommando”. DEF_DarkMatterArkfall_02
FEINDE
Sich verändernde Angriffswellen der Dunklen Materie-Infanterie – einschließlich Vollstreckern, Scharfschützen, Monitoren und Bollwerken. Der Monolith – ein massiver, gepanzerter Angriffs-Mech, der vom Votanis-Kollektiv entwickelt wurde.
ÜBERLEBENS-TIPPS
Archenfälle der Dunklen Materie dauern maximal 20 Minuten (Kleine Events) oder 60 Minuten (Große Events). Du kannst sie auf deiner Minikarte anhand des roten Archenfall-Symbols finden, bevor die Zeit abläuft.
Die Ziele bei jedem Archenfall sind spezifisch und einzigartig.
In den Kleinen “Bergungs-Events” und “Chaos-Events” lieferst du dir einen Schlagabtausch mit den Wellen der Dunklen Materie. Das Kleine “Auslöschungs-Event” ist ein Wettlauf, um einen Archenkern zu zerstören. Das Große “Bergungskommando-Event” ist ein Kampf mit mehreren Phasen gegen Kleine Archenfälle, Truppen der Dunklen Materie und den Monolith.
Der Monolith kann erst besiegt werden, wenn du seine Angriffspunkte zerstört hast.
Jeder Archenfall der Dunklen Materie besitzt zwei Knoten, mit denen du deinem EGO einen Boost geben kannst. DEF_DarkmatterDrop_01
BELOHNUNGEN
Individuelle Belohnungen beinhalten Scrip, EP und Keycodes plus Lockboxen, wenn du den Monolith besiegst und das Bergungskommando-Event abschließt.
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