Mittwoch, 2026-06-10, 8:16 PM
Willkommen Gast | RSS
Troopers of Hell (Konsole Gemeinschaft) Gaming Since 2013
Hauptseite | Eine Mio. Accounts und angedachte Verbesserungen vom 04.05. - Forum | Registrierung | Login
[ Neue Beiträge · Teilnehmer · Forum Regeln · Suche · RSS ]
  • Seite 1 von 1
  • 1
Eine Mio. Accounts und angedachte Verbesserungen vom 04.05.
TDW_BaalDatum: Montag, 2013-08-26, 5:42 AM | Nachricht # 1
Sergeant
Gruppe: Administratoren
Nachrichten: 34
Ruf: 0
Status: Offline
Liste was uns zu kommen wird

Spieler gegen Spieler:
-Mehr Einstellungen = Möglichkeit zur Beschränkung von Waffen, Fähigkeiten, EGO-Level/Perks
-Mehr Karten
-Bessere Beute, die es nur im PvP gibt
-PvP mit Fahrzeugen
-Zuschauer-Modus
-Private Matches (Clan gegen Clan)
-Turniersystem

Mehr PvE-Inhalte:
-Gruppen-/Schlachtzug-Instanzen für 4, 8 oder 16 Spieler mit richtigen Kämpfen und einzigartiger Beute.

Mengeneinkäufe:
-Kaufen mehrerer Objekte (z. B. Keycodes) von einem Händler.
-Markieren aller ausgerüsteten Gegenstände (Alle Loadouts)
-Markieren der ausgerüsteten Waffen in allen Loadouts im Inventar oder in der Verwertungsmatrix.

Skalierbare Benutzeroberfläche:
-Größenoptionen für das UI auf PCs und Konsolen.

Wegpunkte für Gruppen:
-Wegpunkte für Gruppen, die jedes Gruppenmitglied setzen kann.

Auktionshaus:
-Einführung eines Auktionshauses.

Spieler-Lager:
-Spieler können ihre Gegenstände außerhalb des Inventars lagern.

Clan-Lager:
-Einrichten einer Lager-/Bankfunktion für alle Mitglieder eines Clans.

Waffenwerte/Skalierung bei allen Seltenheitsgraden (Normal bis Legendär):
-Optimierung bei Skalierung von EGO und der Seltenheitsgraden von Waffen

PvP mit EGO-Einstufung:
-Ein auf dem EGO basierendes Auswahlsystem für PvP-Matches – 100 – 199, 200 –
299, 300 – 399 usw. – und eine offene PvP-Option für EGO ohne Kriterien
mit einer EGO-/Waffenskalierung, die unsere PvP-Balance nicht stört.

Gruppengröße:
-Erhöhung der maximalen Gruppengröße und Angleichen an die Teamanforderungen für
PvP (8 und 16 und höher für die Schattenmission)

Clan-Warteschlangen:
-Clan-Warteschlangen für umkämpfte Kartengebiete (Clans können 8 ihrer Mitglieder für Multiplayer-Matche anmelden)

Verbesserte Chatoptionen:
-Permanentes Chatfenster (optional) und den Chatfenster-Bug fixen.

Bosse in der Offenen Welt:
-Zufälliges Auftauchen von Welt-/Shard-Bossen.

Anreize für Koop:
-Spezifische Beute für Koop oder zufällige Beute bei Abschluss.

Gruppensuche:
-Gruppenbildung für Dungeons/Instanzen für 4 bzw. 8 Spieler per Suchfunktion sowie die
Option, mit einer vorher gebildeten Gruppe von 4 bzw. 8 diese
Dungeons/Instanzen zu betreten.

Mods für Waffen und Fahrzeuge:
-Herstellen von Mods für Waffen (vielleicht sogar für Fahrzeuge?)

Handelsoptionen:
-Möglichkeit zum Handeln mit Archenverwertung

Bessere Beute:
-Schickere Waffen- und Rüstungsvarianten

PvP in der Offenen Welt:
-Bestimmte Gebiete, die umkämpft sind, in denen man für PvP gegen alle Spieler in
diesen Gebieten markiert werden kann, die nicht zu der eigenen Gruppe
oder dem eigenen Clan gehören. Duelle mit Scrips, Ressourcen oder
Gegenständen als Wetteinsatz (nicht zwingend erforderlich).

Archenfall-Beute:
-Wer mehr leistet, sollte auch bessere Beute erhalten.

Kaufen/Verkaufen in Mengen:
-Verkaufen/Verwerten mehrerer Gegenstände gleichzeitig (einfach mehrere Gegenstände
auswählen und dann verkaufen/verwerten, anstatt den Befehl für jeden
Gegenstand zu aktivieren).

Verbesserte Clanfunktionen:
-Anführer und Offiziere eines Clans können Clan-Wegpunkte festlegen
-Clans können (mit Scrips) eine Basis kaufen (eventuell inklusive
verschiedener Händler), die jederzeit über das Schnellmenü per
Schnellreise erreichbar ist.
-Siegel und Outfits für Clans

Erweiterte Phasen- & Gruppenplanung:
-Bessere Phasenhandhabung mit Freunden und verbündeten Clanmitgliedern.

Kompetitives Spiel:
-Matches in einer „Arena” mit Rangsystem (für 2 gegen 2, 3 gegen 3 usw. mit „True Skill“-Spielersuche)

Dynamische Events:
-Welt-/Shard-weite dynamische Herausforderungen für Spieler oder Clans; die meisten
Erfahrungspunkte innerhalb einer bestimmten Zeit (1 Stunde, 24 Stunden
usw.) erhalten, die meisten Archenfälle abgeschlossen usw. Der Beste
erhält jeweils eine kleine Belohnung.

Quelle 4players
 
VyroxDatum: Montag, 2013-08-26, 8:48 AM | Nachricht # 2
Privat
Gruppe: Member
Nachrichten: 4
Ruf: 0
Status: Offline
Klingt ja richtig gut was alles kommen soll aber mal sehen ich spiel schon so lang online solche games und freu mich auf nix mehr weil sowieso nur die hälfte wirklich kommt smile

Das auktionshaus und das lager klimgt klasse
Das mit mehr leisten und mehr kriegen find ich etwas naja ... Witzlos .... Die die jetzt schon hanna waffen haben kriegen noch mehr !?
Aber naja dann wirds wenigstens mal wichtiger das clan member zsm was machen und archen jagen statt allein

Is schon was bekannt wann da was kommt an patches ?
 
IkerDatum: Montag, 2013-08-26, 11:59 PM | Nachricht # 3
Privat
Gruppe: Freunde
Nachrichten: 5
Ruf: 0
Status: Offline
KRASS aber freuen werde ich mich erst wenn es auch in der tat umgewandelt wurde.

Erst gespannt zeigt der Bogen seine Kraft

www.360fans.de
 
TDW_BaalDatum: Mittwoch, 2013-08-28, 8:41 AM | Nachricht # 4
Sergeant
Gruppe: Administratoren
Nachrichten: 34
Ruf: 0
Status: Offline
paar sachen wurden ja schon umgesetzt. wie z.b. chat bereich.
 
VyroxDatum: Mittwoch, 2013-08-28, 10:21 PM | Nachricht # 5
Privat
Gruppe: Member
Nachrichten: 4
Ruf: 0
Status: Offline
Ja hoffe es geht schnell weiter ... Aber n content wär besser als nur wieder dlc ...

Ich hoffe aufs auktionshaus und lager möglichst bald ... Hab viel zeug was ich verkaufen würde aber kenn mich noch ned mit preisen aus .... Da is n auktionshaus schon hilfreich

Und gildenhaus wär auch toll ... Damit die clans im spiel bissl mehr gewicht kriegen ... Im mom bringt einem ein clan ja noch ned recht viel is nur ne riesige friendlist biggrin
 
  • Seite 1 von 1
  • 1
Suche:

Copyright MyCorp © 2026

Kostenlos Homepage erstellen mit uCoz