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Eine Mio. Accounts und angedachte Verbesserungen vom 04.05.
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| TDW_Baal | Datum: Montag, 2013-08-26, 5:42 AM | Nachricht # 1 |
 Sergeant
Gruppe: Administratoren
Nachrichten: 34
Status: Offline
| Liste was uns zu kommen wird
Spieler gegen Spieler: -Mehr Einstellungen = Möglichkeit zur Beschränkung von Waffen, Fähigkeiten, EGO-Level/Perks -Mehr Karten -Bessere Beute, die es nur im PvP gibt -PvP mit Fahrzeugen -Zuschauer-Modus -Private Matches (Clan gegen Clan) -Turniersystem
Mehr PvE-Inhalte: -Gruppen-/Schlachtzug-Instanzen für 4, 8 oder 16 Spieler mit richtigen Kämpfen und einzigartiger Beute.
Mengeneinkäufe: -Kaufen mehrerer Objekte (z. B. Keycodes) von einem Händler. -Markieren aller ausgerüsteten Gegenstände (Alle Loadouts) -Markieren der ausgerüsteten Waffen in allen Loadouts im Inventar oder in der Verwertungsmatrix.
Skalierbare Benutzeroberfläche: -Größenoptionen für das UI auf PCs und Konsolen.
Wegpunkte für Gruppen: -Wegpunkte für Gruppen, die jedes Gruppenmitglied setzen kann.
Auktionshaus: -Einführung eines Auktionshauses.
Spieler-Lager: -Spieler können ihre Gegenstände außerhalb des Inventars lagern.
Clan-Lager: -Einrichten einer Lager-/Bankfunktion für alle Mitglieder eines Clans.
Waffenwerte/Skalierung bei allen Seltenheitsgraden (Normal bis Legendär): -Optimierung bei Skalierung von EGO und der Seltenheitsgraden von Waffen
PvP mit EGO-Einstufung: -Ein auf dem EGO basierendes Auswahlsystem für PvP-Matches – 100 – 199, 200 – 299, 300 – 399 usw. – und eine offene PvP-Option für EGO ohne Kriterien mit einer EGO-/Waffenskalierung, die unsere PvP-Balance nicht stört.
Gruppengröße: -Erhöhung der maximalen Gruppengröße und Angleichen an die Teamanforderungen für PvP (8 und 16 und höher für die Schattenmission)
Clan-Warteschlangen: -Clan-Warteschlangen für umkämpfte Kartengebiete (Clans können 8 ihrer Mitglieder für Multiplayer-Matche anmelden)
Verbesserte Chatoptionen: -Permanentes Chatfenster (optional) und den Chatfenster-Bug fixen.
Bosse in der Offenen Welt: -Zufälliges Auftauchen von Welt-/Shard-Bossen.
Anreize für Koop: -Spezifische Beute für Koop oder zufällige Beute bei Abschluss.
Gruppensuche: -Gruppenbildung für Dungeons/Instanzen für 4 bzw. 8 Spieler per Suchfunktion sowie die Option, mit einer vorher gebildeten Gruppe von 4 bzw. 8 diese Dungeons/Instanzen zu betreten.
Mods für Waffen und Fahrzeuge: -Herstellen von Mods für Waffen (vielleicht sogar für Fahrzeuge?)
Handelsoptionen: -Möglichkeit zum Handeln mit Archenverwertung
Bessere Beute: -Schickere Waffen- und Rüstungsvarianten
PvP in der Offenen Welt: -Bestimmte Gebiete, die umkämpft sind, in denen man für PvP gegen alle Spieler in diesen Gebieten markiert werden kann, die nicht zu der eigenen Gruppe oder dem eigenen Clan gehören. Duelle mit Scrips, Ressourcen oder Gegenständen als Wetteinsatz (nicht zwingend erforderlich).
Archenfall-Beute: -Wer mehr leistet, sollte auch bessere Beute erhalten.
Kaufen/Verkaufen in Mengen: -Verkaufen/Verwerten mehrerer Gegenstände gleichzeitig (einfach mehrere Gegenstände auswählen und dann verkaufen/verwerten, anstatt den Befehl für jeden Gegenstand zu aktivieren).
Verbesserte Clanfunktionen: -Anführer und Offiziere eines Clans können Clan-Wegpunkte festlegen -Clans können (mit Scrips) eine Basis kaufen (eventuell inklusive verschiedener Händler), die jederzeit über das Schnellmenü per Schnellreise erreichbar ist. -Siegel und Outfits für Clans
Erweiterte Phasen- & Gruppenplanung: -Bessere Phasenhandhabung mit Freunden und verbündeten Clanmitgliedern.
Kompetitives Spiel: -Matches in einer „Arena” mit Rangsystem (für 2 gegen 2, 3 gegen 3 usw. mit „True Skill“-Spielersuche)
Dynamische Events: -Welt-/Shard-weite dynamische Herausforderungen für Spieler oder Clans; die meisten Erfahrungspunkte innerhalb einer bestimmten Zeit (1 Stunde, 24 Stunden usw.) erhalten, die meisten Archenfälle abgeschlossen usw. Der Beste erhält jeweils eine kleine Belohnung.
Quelle 4players
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| Vyrox | Datum: Montag, 2013-08-26, 8:48 AM | Nachricht # 2 |
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Privat
Gruppe: Member
Nachrichten: 4
Status: Offline
| Klingt ja richtig gut was alles kommen soll aber mal sehen ich spiel schon so lang online solche games und freu mich auf nix mehr weil sowieso nur die hälfte wirklich kommt
Das auktionshaus und das lager klimgt klasse Das mit mehr leisten und mehr kriegen find ich etwas naja ... Witzlos .... Die die jetzt schon hanna waffen haben kriegen noch mehr !? Aber naja dann wirds wenigstens mal wichtiger das clan member zsm was machen und archen jagen statt allein
Is schon was bekannt wann da was kommt an patches ?
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| Iker | Datum: Montag, 2013-08-26, 11:59 PM | Nachricht # 3 |
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Gruppe: Freunde
Nachrichten: 5
Status: Offline
| KRASS aber freuen werde ich mich erst wenn es auch in der tat umgewandelt wurde.
Erst gespannt zeigt der Bogen seine Kraft
www.360fans.de
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| TDW_Baal | Datum: Mittwoch, 2013-08-28, 8:41 AM | Nachricht # 4 |
 Sergeant
Gruppe: Administratoren
Nachrichten: 34
Status: Offline
| paar sachen wurden ja schon umgesetzt. wie z.b. chat bereich.
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| Vyrox | Datum: Mittwoch, 2013-08-28, 10:21 PM | Nachricht # 5 |
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Privat
Gruppe: Member
Nachrichten: 4
Status: Offline
| Ja hoffe es geht schnell weiter ... Aber n content wär besser als nur wieder dlc ...
Ich hoffe aufs auktionshaus und lager möglichst bald ... Hab viel zeug was ich verkaufen würde aber kenn mich noch ned mit preisen aus .... Da is n auktionshaus schon hilfreich
Und gildenhaus wär auch toll ... Damit die clans im spiel bissl mehr gewicht kriegen ... Im mom bringt einem ein clan ja noch ned recht viel is nur ne riesige friendlist
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