| TDW_Baal | Datum: Montag, 2013-09-02, 3:57 PM | Nachricht # 1 |
 Sergeant
Gruppe: Administratoren
Nachrichten: 34
Status: Offline
| Erste Infos zu DLC 2
Moin,
hier für alle nochmal die ersten Informationen zum zweiten DLC. Speziell für alle, die den Stream nicht gesehen haben.
Es wurden grundlegend 2 Sachen gezeigt. Das erste betrifft 3 grundlegende Änderungen/Neuerungen für den Kampf
- Lanzen: Jeder Spieler kann eine Art Lanze platzieren, welche diverse Buffs haben. Das wird aktiviert wie eine Ego-Fähigkeit. Gezeigt wurde eine Lanze, die Munition regeneriert. Aber auch Schadenserhöhungen und Verteidigung sollen wohl möglich sein. Wie viel und was genau wurde was ich mitbekommen hab nicht gesagt. Die Buffs gelten für alle in der Range dieser Lanze.
- Stimpacks: Können aktiviert werden wie Ego-Fähigkeiten und haben auch unterschiedliche Effekte wie sofortige Schild- und Gesundheitsregeneration. Wie viel da möglich ist, wurde auch nicht gesagt, aber ich denke Schadensbuff und so wird auch da möglich sein. Die Effekte gelten im Gegensatz zu den Lanzen aber nur für einen selbst.
- Granaten: Bisher war es so, dass die Granaten unendlich waren und nen Cooldown hatten. Mit dem DLC/Patch wird die Anzahl an Granaten limitiert. Sind alle Granaten aufgebraucht, muss man neue finden. Damit soll gefördert werden, dass man mehr Granaten sucht bzw. die ganzen Granaten, die dropen auch nutzt. Der Cooldown ist bisher noch genau so wie jetzt, aber er soll reduziert werden, sodass die Anzahl der getragenen Granaten wohl die einzige Limitierung wird.
Interface:
- Das Quickmenü wird grundlegend überarbeitet.
Neues im Gameplay:
- Instanzierte Archenfälle: In Defiance dem Spiel war ein Archenfall immer ein Stein oder ein Haufen Schrott, der vom Himmel gefallen ist. In der Serie war es ein riesen Schiff, was betreten werden konnte. Trion implementiert nun das, was die Spieler seit Release wollten. Archenfälle, die wie Schiffe sind und betretbar. Die wird es einmal als kleinen Archenfall in kleiner Ausführung und als großen Archenfall in großer Ausführ geben. Diese Archenfälle fallen aber nicht einfach so, sondern der Computer muss aktiviert werden, damit das Schiff auf die Erde zusteuert. Das soll durch Items geschehen, an die man irgendwie kommt. Das soll auch nicht so ganz einfach sein. Für kleine Archenfälle benötigt man ein solches Item, für einen großen braucht man 4. Es soll für einen Spieler wohl schwer werden an 4 solcher Dinger zu kommen.
Die Dinger sehen dann ähnlich aus wie in der Serie. Wirklich ein betretbarer Teil eines Raumschiffs. Zuerst muss man das Ding ganz normal mit allen teilnehmenden Spielern gegen Horden Verteidigen. Am Ende kann man das Ding betreten. Wenn ich das richtig mitbekommen habe, werden dann je nach Größe bis zu 16 Spieler in eine Instanz versetzt. Der Innenraum soll zufällig gewählt werden. Der im Stream gezeigt sah aus wie das Areal, wo man gegen den Endboss kämpft. Beendet man den Spaß da drinnen gibt es Items und Loot.
Das war quasi das, was im Stream gezeigt wurde.
danke für die Info im Defiance Forum, von Chaz0r
|
| |
|
|
| Vyrox | Datum: Montag, 2013-09-02, 6:16 PM | Nachricht # 2 |
|
Privat
Gruppe: Member
Nachrichten: 4
Status: Offline
| Klingt ganz nett aber das als dlc verkaufen find ich schon etwas heftig ... Das is nix anderes als ne änderung des bisherigen und kein neuer inhalt ... Und die lanzen usw sin auch eher ne erweiterung der vorhandenen ego fähigkeit ...
Naja mal sehen wies wird
|
| |
|
|