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Erste Infos zu DLC 2
TDW_BaalDatum: Montag, 2013-09-02, 3:57 PM | Nachricht # 1
Sergeant
Gruppe: Administratoren
Nachrichten: 34
Ruf: 0
Status: Offline
Erste Infos zu DLC 2










Moin,

hier für alle nochmal die ersten Informationen zum zweiten DLC. Speziell für alle, die den Stream nicht gesehen haben.

Es wurden grundlegend 2 Sachen gezeigt. Das erste betrifft 3 grundlegende Änderungen/Neuerungen für den Kampf

- Lanzen: Jeder Spieler kann eine Art Lanze platzieren, welche diverse
Buffs haben. Das wird aktiviert wie eine Ego-Fähigkeit. Gezeigt wurde
eine Lanze, die Munition regeneriert. Aber auch Schadenserhöhungen und
Verteidigung sollen wohl möglich sein. Wie viel und was genau wurde was
ich mitbekommen hab nicht gesagt. Die Buffs gelten für alle in der Range
dieser Lanze.

- Stimpacks: Können aktiviert werden wie Ego-Fähigkeiten und haben auch
unterschiedliche Effekte wie sofortige Schild- und
Gesundheitsregeneration. Wie viel da möglich ist, wurde auch nicht
gesagt, aber ich denke Schadensbuff und so wird auch da möglich sein.
Die Effekte gelten im Gegensatz zu den Lanzen aber nur für einen selbst.

- Granaten: Bisher war es so, dass die Granaten unendlich waren und nen
Cooldown hatten. Mit dem DLC/Patch wird die Anzahl an Granaten
limitiert. Sind alle Granaten aufgebraucht, muss man neue finden. Damit
soll gefördert werden, dass man mehr Granaten sucht bzw. die ganzen
Granaten, die dropen auch nutzt. Der Cooldown ist bisher noch genau so
wie jetzt, aber er soll reduziert werden, sodass die Anzahl der
getragenen Granaten wohl die einzige Limitierung wird.

Interface:

- Das Quickmenü wird grundlegend überarbeitet.

Neues im Gameplay:

- Instanzierte Archenfälle: In Defiance dem Spiel war ein Archenfall
immer ein Stein oder ein Haufen Schrott, der vom Himmel gefallen ist. In
der Serie war es ein riesen Schiff, was betreten werden konnte. Trion
implementiert nun das, was die Spieler seit Release wollten.
Archenfälle, die wie Schiffe sind und betretbar. Die wird es einmal als
kleinen Archenfall in kleiner Ausführung und als großen Archenfall in
großer Ausführ geben. Diese Archenfälle fallen aber nicht einfach so,
sondern der Computer muss aktiviert werden, damit das Schiff auf die
Erde zusteuert. Das soll durch Items geschehen, an die man irgendwie
kommt. Das soll auch nicht so ganz einfach sein. Für kleine Archenfälle
benötigt man ein solches Item, für einen großen braucht man 4. Es soll
für einen Spieler wohl schwer werden an 4 solcher Dinger zu kommen.

Die Dinger sehen dann ähnlich aus wie in der Serie. Wirklich ein
betretbarer Teil eines Raumschiffs. Zuerst muss man das Ding ganz normal
mit allen teilnehmenden Spielern gegen Horden Verteidigen. Am Ende kann
man das Ding betreten. Wenn ich das richtig mitbekommen habe, werden
dann je nach Größe bis zu 16 Spieler in eine Instanz versetzt. Der
Innenraum soll zufällig gewählt werden. Der im Stream gezeigt sah aus
wie das Areal, wo man gegen den Endboss kämpft. Beendet man den Spaß da
drinnen gibt es Items und Loot.

Das war quasi das, was im Stream gezeigt wurde.

danke für die Info im Defiance Forum, von Chaz0r
 
VyroxDatum: Montag, 2013-09-02, 6:16 PM | Nachricht # 2
Privat
Gruppe: Member
Nachrichten: 4
Ruf: 0
Status: Offline
Klingt ganz nett aber das als dlc verkaufen find ich schon etwas heftig ...
Das is nix anderes als ne änderung des bisherigen und kein neuer inhalt ... Und die lanzen usw sin auch eher ne erweiterung der vorhandenen ego fähigkeit ...

Naja mal sehen wies wird
 
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